“井字游戲”原理
井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。
通過縮小棋盤來抑制五子棋先行的優(yōu)勢。如:15路棋盤,13路棋盤等等。問題是多大的棋盤才能是和棋,知道和棋后還能成為競技運動嗎。
“蹺蹺板”原理
五子棋始終是先行領(lǐng)先一子。如果雙方輪流領(lǐng)先一子呢?
臺灣教授發(fā)明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先行先下一子,然后雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計算機游戲程序競賽項目,驗證其公平性與復(fù)雜性。
現(xiàn)狀
五子棋、六子棋 、連珠已經(jīng)成為歐洲現(xiàn)代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,并且將三種棋的世界錦標(biāo)賽聯(lián)合舉行。
中國的現(xiàn)代五子棋還處于起步階段。2003年中國棋院《中國五子棋競賽規(guī)則》參考了RIF規(guī)則,同時兼顧發(fā)展傳統(tǒng)五子棋。
五子棋為一種棋類游戲,由于其簡單易學(xué)而被大眾廣泛的喜歡,但是同時他還是一種競技游戲,有它的技巧在里面。無論你是否參加比賽,但是只要玩就會想要贏,那么又有哪些技巧可以讓你贏呢?
1、基礎(chǔ)原理的運用
五子棋中很基礎(chǔ)的那些原理,一定要學(xué)會運用,比如我們說的開局搶“2”中盤搶“3”在進入中盤以后,實際上對開局中所運用的原理一樣的適用。我們經(jīng)??梢钥吹皆陔p方僵持的形式下,總會有一方首先突破這個僵持的狀態(tài),開出大跳一子,而這大跳的一子往往標(biāo)志著一個新戰(zhàn)場的開始和對老戰(zhàn)場的暫時放棄。當(dāng)這個子大跳以后,從某種意義上來說,實際上等于局部的從新開局是一個道理,于是開局搶“2”的原理就在這個局部產(chǎn)生了作用,你必須從新的做2、做3然后才是連4成5。所以基本的原理在實戰(zhàn)中隨時都貫穿在行棋過程的全部始終。
2、棋型
我所以要把棋型放在第2個問題的順序上,是我認(rèn)為棋型更重要。這點我和很多棋手的觀點不一樣,很多棋手認(rèn)為五子棋不象圍棋那么講究棋型,圍棋所以講究棋型是有它直接的道理的,這里不做闡述,我所要說的是五子棋同樣具備了棋型的重要性,舉個簡單的例子,大家不妨認(rèn)真的分析一下對局,甚至是世界名人賽上的對局拿出來看,凡是僵持的棋局走過50手甚至更多的棋局,大家仔細看看所以僵持,幾乎都暗藏著九宮陣的防守點存在。
而那些在后勝出的時候,往往都是變化成某一種必贏的棋型而變化出來的,所以我個人的觀點認(rèn)為棋型是相當(dāng)重要的在五子棋里。特別是在做棋的時候,我們實際上有意識無意識的在做出了某種棋型。
3、定式
定式是五子棋公式化的固定走法,不一定所有的定式都是是必贏,我個人的觀點認(rèn)為定式,實際上就是棋型變換的固定走法。熟悉定式,在對局中非常有幫助,當(dāng)某種棋型出來了,便可以全部或部分的引用某一個定式的走法。
4、做棋
做棋是五子棋行棋過程中的一種純技術(shù)性的運用。
5、一味的防守等于認(rèn)輸
很棋手在遇見比較強硬的對手時候,往往會抱有一個僥幸的心理,我只防守不進攻。其實他們根本不知道,一味的防守實際上就等于認(rèn)輸。我們工人的九宮陣是強的防守棋型,但九宮陣如果一味的不變始終堅持走卦點,一直走下去就一定是輸。還有一種情況是棋手在行棋的時候,當(dāng)對方走出一個妙手,或很有威脅性一手的時候,自己本來還有很長的先手后續(xù)手,但卻莫名其妙的放棄了自己的先手優(yōu)勢,而被動的轉(zhuǎn)入了放手,后不得不棄子認(rèn)輸。
所以說一味的防守等于認(rèn)輸,棋是一種游戲,同時也是一種精神。 其實大家都知道,四是絕對的必應(yīng)手,而三不是絕對的必應(yīng)手,盡管在對手確實沒有棋的時候,有VCF就不應(yīng)該用VCT的方式取勝,這主要是為了養(yǎng)成良好的行棋的習(xí)慣,同時也避免因為記憶疲勞或者計算錯誤,導(dǎo)致判斷出錯,而影響后的勝出。